Mål for prosjektet
Formålet med dette prosjektet er å utvikle, gjennomføre og evaluere et målrettet og skreddersydd arbeidsforberedende tiltak (AFT) for unge i alderen 18-30 som interesserer seg i dataspill og som tilhører kategorien Personer utenfor arbeid, utdanning og arbeidsmarkedstiltak (NEET).
Tiltaket vil bruke dataspill aktivt og deltagerne i prosjektet vil være med å utforme innholdet. Ved å møte deltagerne på en arena der de opplever mestring og trygghet, samt utnytte deres kompetanser og la dem påvirke utformingen av eget AFT er ambisjonen å bidra til å bevisstgjøre deltagerne på egne kompetanser og ferdigheter, samt synliggjøre relevante karrieremuligheter.
Prosjektet er nytenkende, originalt og innovativt. Det er gjort noen tidligere forsøk på å anvende ferdigheter og kompetanse fra dataspill relevant for arbeidslivet. Imidlertid er kombinasjon av karriereveiledning og spillforskning innenfor rammen AFT lite utprøvd og studert. Prosjektet vil bidra til å kartlegge hvilke tilnærminger og metoder som treffer denne målgruppen og som har effekt med tanke på å øke andel i utdanning, arbeid og aktivitet.

Foreløpige funn
Gjennom prosjektet er det samlet inn data fra observasjoner, logger og intervjuer. Datamaterialet er under bearbeiding, men foreløpige funn viser at det å skape et interessefelleskap med fokus på gaming har gitt en god arena for utvikling av karrierekompetanse.
Relevante lenker
- inn.no 01.10.24: – De må få satt ord på det de kan
- NRK TV/nrk.no 26.09.24: Hvordan få unge i jobb ved help av gaming?
- nrk.no 23.05.24: Tester om gamingferdigheter kan hjelpe unge voksne inn i jobb
- E-post
- oyvind.snipstad@inn.no
- Telefon
- +47 61 28 85 47