Utvidet virkelighet: AR, VR og digitale verktøy

Hvordan kan VR, AR og digitale kilder åpne for nye måter å utforske historien på som ikke bare er en kul «gimmick» i undervisningen, men faktisk hjelper med å utvikle og fremme historisk empati. Undervisningsoppleggene og arbeidsformene handler om hvordan teknologi kan brukes til å fremme perspektivtaking, kildearbeid og historisk forståelse.

Illustrasjonsbilde av en dame som har på seg et VR-headsett.

Foto:Colourbox

VR og historisk empati

(f.eks. Home after War, Traveling while Black, The Displaced med Circle of Viewpoints)

AR og stedbasert læring

(AR-byvandring i Hamar, bruk av kulturarv i undervisning)

Digitale bilder og kilder

(QingMing, visualiseringer, historiske kart og malerier)

KI i historieundervisningen

(eksperimenter med chatbots, LEX-ai, historiske personer simulering)

Nedlastbare ressurser

Relevans for LK20

  • Overordnet del: “Elevene skal kunne bruke digitale verktøy kritisk og kreativt i læringsarbeidet.”
  • Historie VGS: “Gjere greie for og reflektere over korleis historie blir brukt i politikk, samfunnsliv og populærkultur.”
Sist endret 23. sep. 2025 10:25