Spillproduksjon
Studieretning innen Master i film og beslektede audiovisuelle kunstformerMasterstudiet i spillproduksjon forbereder kunstnere og programmerere på å skape neste generasjons spill og immersive opplevelser. Studentene jobber praktisk med XR-teknologier for å designe, prototype og bygge interaktive og immersive verdener. Programmet kombinerer kreativ design med teknisk produksjon og gir muligheter for spesialisering innen områder som sanntidsgrafikk, animasjon, motion capture, technical art, creative coding og programmering.
- Studiested
- Hamar
- Studiet varer
- 2 år
- Studieform
- Heltid
- Studiepoeng
- 120
- Undervisningsspråk
- NO
- Oppstart
- August
Fra masterprosjektet til produsent Lars Bjerresgaard Kyed (MFA kull 3).
Om utdanningen
Dette bransjerettede masterstudiet forbereder kunstnere og programmerere på å skape neste generasjons spill og immersive opplevelser. Studentene jobber praktisk med XR-teknologier for å designe, prototype og bygge interaktive og immersive verdener. Programmet kombinerer kreativ design med teknisk produksjon og gir muligheter for spesialisering innen områder som sanntidsgrafikk, animasjon, motion capture, technical art, creative coding og programmering.
Undervisningen kombinerer veiledning med praktiske workshops og produksjoner, og berikes av kritisk refleksjon og diskusjon for å styrke hver students profesjonelle kompetanse. Studieplanen dekker hele den kreative prosessen, fra tidlig konseptutvikling til ferdig produksjon. Studentene arbeider innen sitt valgte fagområde som en del av tverrfaglige team innen spilldesign og spillutvikling, og har også mulighet til å samarbeide i prosjekter med studenter fra Den norske filmskolen og TV-skolen. Prosjekter innen spill, VR, AR eller virtuell produksjon følger bransjestandarder og veiledes av eksperter i hvert fagfelt.
Studentene skal formulere sitt personlige kunstneriske mål og utvikle sine spesifikke ferdigheter og sin kompetanse innen et bredt spekter av spillrelaterte fagområder.
Studiested for masterstudentene i spillproduksjon er på Spillskolen på Hamar.
Studieplan og emner
I studieplanen finner du informasjon om studiet med blant annet oversikt over emner, læringsmål og vurderingsformer.
Hva kan jeg bli?
Ved fullført program får du en profesjonell portefølje, tverrfaglig erfaring og ferdighetene som trengs for å bidra i ledende spillstudioer, XR-selskaper og andre felt innen immersive medier. Utdanningen gir også en akademisk vei videre til vårt ph.h.-program.
Søknadsfrist og opptak
Opptaket til fagspesialiseringen spillproduksjon på Den norske filmskolens masterprogram har opptak hvert år. Neste opptak er i mars 2027.
Vår vurdering ved opptak baserer seg på det kunstneriske nivået i søkerens tidligere arbeid, sammen med et prosjektforslag som beskriver hva de ønsker å fokusere på i studiet. Søkere forventes å ha sterk motivasjon og tydelige utviklingsmål for studieperioden.
Øvrige studieretninger
Masterstudiet i spillproduksjon er en studieretning eller fagspesialisering ved masterprogrammet i film og beslektede audiovisuelle kunstformer ved Den norske filmskolen og Fakultet for film, TV og spill.
Masterstudiet i spillproduksjon har studiested på Hamar, mens de andre fagspesialiseringene har studiested på Lillehammer. Studentene ved alle spesialiseringene på master møtes i fellessamlinger.
De øvrige studieretningene / fagspesialiseringene ved masterprogrammet er:
- fiksjonsregi
- konseptuell dokumentarregi
- manus
- visuell design (produksjonsdesign og filmfoto)
- lyddesign
- filmmusikkomposisjon
Ta kontakt
- E-post
- hans.tandsether@inn.no
- Telefon
- +47 61 28 83 60
Postadresse
Postboks 400 Vestad
2418 Elverum
- E-post
- steven.bachelder@inn.no
- Telefon
- +47 61 28 81 46
Postadresse
Postboks 400 Vestad
2418 Elverum
- E-post
- lotte.mikmeyer@inn.no
- Telefon
- +45 29 28 13 17
Postadresse
Postboks 400 Vestad
2418 Elverum