English version of this page

Brukeroppfatning og engasjement i XR-opplevelser (UPEXRE)

UPEXRE-gruppen er dedikert til å fremme forskning og utvikling innen spilldesign og deltakende medier i (XR), både ved Universitetet i Innlandet og på nasjonalt og internasjonalt nivå.

Etablert:
2021
Fagområde:
Film, TV og digitale medier
UPEXRE group logo

Mål og fokusområder

Målet for forskergruppen er å bygge forskningskonstellasjoner og utvikle metoder for å måle engasjement og affekt i XR-opplevelser. Hensikten er å støtte og informere designprosessen og resultatene av XR-applikasjoner innen både kunst og vitenskap.

UPEXRE-forskergruppen består av kolleger fra Fakultet for film, tv og spill, internasjonale partnere, forskningsstipendiater og praktikanter. Sammen utforsker vi forholdet mellom design, brukerengasjement og opplevelse i XR-design og applikasjoner. Dette innebærer å utvikle og teste digitale spill og former for anvendt spilldesign på ulike felt.

Vårt team representerer et bredt spekter av ekspertise innen spilldesign, programmering og KI til VR, AR og romlig databehandling. Med fokus på brukeropplevelse, spilldesign og deltakende medier gjennomfører vi flere casestudier med eksterne partnere. Vi søker aktivt utfordrende designproblemer for å teste grensene for spilldesign og spillteknologier, både innen kunstnerisk uttrykk og samfunnsutfordringer.

 

    Hva forsker vi på?

    Vi utvikler og utforsker spilldesign og deltakende medier innen områder som:

    • Kunstneriske prosjekter og intervensjoner

    • Verdensbygging

    • Systemdynamikk

    • Økologisk design og tilbydelghet

    • Anvendt spilldesign (ofte kalt "Serious games")

    • Persepsjon i XR-opplevelser som VR, AR og romlig databehandling