English version of this page
Alle arrangementer ved Universitetet i Innlandet

Spillskolen Expo 2026

Game School Expo 2026 samler studentarbeider innen spill, animasjon, 3D, kunstig intelligens og interaktive opplevelser. Publikum kan også få med seg foredrag og presentasjoner fra ledende spillselskaper, kunstnere og utviklere. Åpent for alle!

Banner for Game School Expo

Program

Torsdag 21.mai

08:00-08:45 Velkommen: Vafler & Mingling

Vafler med mingling. Utstillingene åpner for dagen.

 

08:45-09:00 Velkommen ved Marit Strandvik og Chris Mc Neil

Sted: Aud. 1

09:00-10:00 Nicolai Lockertsen 

Concept Artist, digital illustratør og animatør

Demo: "Hvordan få en malt 2D scene i Procreate til se ut som en full 3D-animert scene i Procreate Dreams"

Sted: Aud. 1

10:00-10:45 Mathias Mohn Mørch

Gameplay programmerer, Funcom

"Min vei inn i bransjen og programmeringstemaer jeg skulle ønske jeg hadde lært på universitetet"

Sted: Aud. 1

11:15-12:00 Mike Geig

Ledende Unity-ekspert

"Status for spillindustrien - 2026: Reglene i bransjen har endret seg"

Sted: Aud. 1

12:00-13:00 Lunsj

 

13:00-13:45 Student showcase del 1

Studentpresentasjoner og demoer

14:00-15:00 Workshop med Nikolai Lockertsen (parallellsesjon)

Concept Artist, digital illustratør og animatør

"Skap en walk-cycle i Procreate Dreams ved bruk av Key frames og Frame by Frame animasjon"

Sted: Aud. 1

14:00- 15:00 Mike Geig (parallellsesjon)

Ledende Unity-ekspert

«Forbedring av arbeidsflyter i spillutvikling med agentisk AI, som er i ferd med å bli normen i teknologiverdenen — men hva betyr det for spillutvikling?»

Sted: B006 - Klasserom

15:00-18:00 Game Dev Syndicate og Østnorsk Filmsenter

Bransjeinnsikt og sosial møteplass med stand, nettverksbygging, finansiering og rådgivning for spillutviklere og StartUps

Sted: Foajeen & Aud. 1

 

Fredag 22. mai

08:00-08:45 Velkommen: Vafler & Mingling

Vafler med mingling. Utstillingene åpner for dagen.

 

08:45-09:00 Velkommen ved Chris McNeill

Sted: Aud. 1

09:00-10:00 Nickolaos Kasolos

Art Manager, Lighting og Level Artist

"La det bli lys! En Pipeline-studie: arbeidsmetoder, beslutninger og optimalisering "

Sted: Aud. 1

10:00-10:45 Roy Kristoffersen

Lead 3D-artist, Qvisten Animasjon

«Karakterskaping i Houdini: modellering, rigging og animasjon — alt på én gang»

Sted: Aud. 1

11:15-12:00 Sandra Pilny-Lockertsen 

Storyboard Artist - Instruktør

«Visual Storytelling – forstå spillet ditt»

Sted: Aud. 1

12:00-13:00 Lunsj

 

13:00-13:45 Student showcase del 2

Studentpresentasjoner og demoer

14:00-15:00 Workshop med Sandra Pilny-Lockersen (parallellsesjon)

Storyboard Artist - Instruktør

«Storyboard workshop - en case study»

Sted: Aud. 1

14:00-15:00 Workshop med Gaute Røise Samuelsen (parallellsesjon)

Lead programmerer, Rock Pocket Games

"Fra student til utvikler: Erfaring & Problemløsing"

Sted: Aud. 2

15:00-18:00 Spilltesting

Testing av spill fra studenter og bransje i samarbeid med Hamar Game Events

Sted: Foajeen, 3C063 & 64

18:00-19:30 Prisutdeling 

Prisutdeling

Sted: Aud. 1

 

Publisert 11. mai 2026 13:13 - Sist endret 19. mai 2026 15:23