Spørsmålet er ikke bare: “Hva skjer etter dette?” – men: “Hvor kan dette universet ellers eksistere?
Om kurset
- MATCHING THE UNIVERSE - Intensiv online workshop 7.-30. november
- Påmelding: via Billetto dk / Kursavgift 1500 DKK
- Arrangør: Den Danske Filmskole i samarbeid med Den norske filmskolen/ Fakultet for film, TV og spill
MATCHING THE UNIVERSE er en intensiv provokasjon for profesjonelle historiefortellere, scenekunstnere, filmskapere og kuratorer. Kurset fungerer som et laboratorium for dem som kjenner at prosjektet deres rommer DNA-et til noe større. Vi snakker ikke bare om «adapsjoner» – vi snakker om transformasjon.
Med utgangspunkt i World Star-modellen arbeider deltakerne med å destillere prosjektet sitt ned til dets sentrale mytologi, for deretter å bygge det opp igjen som en World Manual. Dette blir en universell nøkkel som gjør det mulig for universet å eksistere også som spill, VR-opplevelser, TV-serier, utstillinger eller andre opplevelsesformater – uten å miste sin kunstneriske sjel.
Format og nødvendighet
Dette er ikke et passivt webinar. Det er et intensivt kursforløp med nettbaserte workshops som går over én helg og tre mandager. Kurset fungerer som en Peer-to-Peer Collider, der en teaterregissør kanskje finner sin neste samarbeidspartner i en spillutvikler, og en romanforfatter plutselig kan se sitt univers gjennom en kurators blikk.
Deltakerne arbeider med konkrete prosjekter og nye verktøy, samtidig som de får delta i direkte Q&A-sesjoner med en internasjonal «Justice League» av world-buildere fra Europa, Asia og USA. Sammen hjelper de deltakerne med å navigere transformasjonen fra ett enkelt verk til et helt univers.
Program for weekend-workshop:
Lørdag 7. november (10.00 - 15.00)
- Introduksjon til storyworld-verktøy
- Besøk fra europeiske og asiatiske eksperter
- Breakout-workshops
Søndag 8. november (10.00 - 15.00)
- World pitches
- Besøk fra europeiske og asiatiske eksperter
- Peer-to-peer reviews og utvikling på tvers af kunstformer og medier
Program for mandagsundervisning
Mandag 16. november (16.00 - 19.00)
- Utvikling av IP / World Bible
- Besøk fra amerikansk ekspert
Mandag 23. november (16.00 - 19.00)
- Videreutvikling av IP / World Bible
- Besøk fra amerikansk ekspert
Mandag 30. november (16.00 - 19.00)
- Refleksjon og feedback
- Hvordan kan metodene brukes i fremtiden?
- Besøk fra amerikansk ekspert
Du mottar:
- En digital kopi av boken "How to Create a Universe" (2025)
- En blueprint til din egen World Manual
- Adgang til et internationalt nettverk af “Universe-First”-skapere
Krav til deltagelse:
Ta med ett “Seed Project” - en bok, forestilling, filmmanuskript, game design eller et konsept, som akkurat nå er “fanget” i ett medium. Målet er å sette det fri.
Kursansvarlig
Kurset arrangeres av Den Danske Filmskole i samarbeid med Den norske filmskolen / Fakultet for film, TV og spill ved Universitetet i Innlandet.
Les om kurset på Den Danske Filmskolens nettsider.
Om kursholderne
Simon Jon Andreasen - Regissør og spillpioner

Simon Jon Andreasen er regissør, spillpioner og en sentral skikkelse i utviklingen av transmedial historiefortelling i Danmark. Han har bred erfaring som kreativ leder og regissør innen radio, film, TV, forlagsbransjen og dataspillindustrien.
Simon er i dag ph.d.-stipendiat på Spillskolen ved Fakultet for film, TV og spill ved INN, hvor han forsker på hvordan worldbuilding kan brukes som metode for å transformere eksisterende fiksjonsverk på tvers av medieplattformer.
Tidligere har han vært leder for Den Danske Akademi for Interaktiv Underholdning (DADIU) og leder for utdanningen i animasjonsregi ved Den Danske Filmskole, hvor han også ledet flere kunstneriske forskningsprosjekter om storyworlds, blant annet Storyworld 2.0 og Devising Worlds.
Simo er også medforfatter av boken "How to Create a Universe" (2025).
Jakob Ion Wille - Forsker

Jakob Ion Wille er forsker ved Det Kongelige Akademi, hvor han leder utdanningen Visual Game and Media Design. Han er spesialist på visuelle narrativer, produksjonsdesign og dramaturgi, og har i en årrekke vært en sentral stemme i utforskningen av hvordan designprosesser og visuelt materiale former fremtidens storyworlds.
Jakob har bakgrunn innen manusutvikling og utstillingsdesign, og har publisert omfattende forskning om hvordan designkonsepter – som bibles og manualer – fungerer som avgjørende kommunikasjonsplattformer i TV- og filmproduksjon.
Han er en av hovedforfatterne bak "How to Create a Universe" (2025), som presenterer både teoretiske og praktiske metoder for å bygge komplekse universer tilpasset et publikum som forventer sammenhengende opplevelser på tvers av spill, VR, TV-serier og immersive formater.